Bu yılın başlarında WB, Game of Thrones gibi kendine ait çeşitli mülklerden karakterlerin yer aldığı, oynaması ücretsiz bir çapraz dövüş oyunu olan MultiVersus’un beta sürümünü piyasaya sürdü Aslında Turtle Rock Studios’un Back 4 Blood’ı da benzer bir hizmet olarak her zaman çevrimiçi oyun modelini izledi ancak sonunda içeriği tükendi
Warner Bros Tek oyunculu oyunlar yaratan geliştiriciler, çok oyunculu/canlı hizmet deneyimlerinde uzman olan geliştiricilerle aynı değildir ve bunun tersi de geçerlidir Ayrıca kozmetik ürünler için bir savaş bileti de içeriyordu Buradaki fikir, oyuncuların AAA geliştiricilerinin her üç ila dört yılda bir yeni bir oyun çıkarması yerine, WB tarafından yayınlanan oyunları aylarca oynamaya devam etmeleridir – ki bu genel döngüdür Bununla birlikte CEO Zaslav, Hogwarts Legacy’nin satış ve eleştirel bir bakış açısıyla ne kadar iyi performans gösterdiğini (bugüne kadar 700 milyon toplu saat oynandı) belirtmesine rağmen bu uygulamaları iki katına çıkarıyor Son yıllarda oyuncular, oyunun çıkışında eksiksiz bir oyun sunmak yerine içeriği genellikle bir tür ödeme duvarı veya savaş geçişinin arkasına kilitleyen bu tür paraya aç uygulamalardan hoşlanmamaya başladı Stüdyo, lansman sırasında iyi bir performans sergilemek için daha fazla zamana ihtiyacı olduğunu iddia etse de, birçok rapor, canlı hizmet öğelerinin eklenmesi nedeniyle bunun gelecek yıla ertelendiğini ileri sürdü
Zaslav, “Nihayetinde daha uzun döngülerde ve daha yüksek seviyelerde katılımı ve para kazanmayı teşvik etmek istiyoruz” dedi çağrı sırasında
genel-8
Bahsi geçen oyunların tümü Warner Bros Gotham Knights her zaman tek oyunculu/co-op hikaye oyunu olarak pazarlandı, ancak menüsüne bir göz attığınızda ve şehirde haydutları döverek dolaştığınızda, ilerleme için başlangıçta atılan temelin canlı bir oyun olduğunu hemen fark edeceksiniz Görünüşe göre geliştirici WB Games Montréal, Square Enix’in ne kadar zayıf olduğunu fark etti İntikamcılar oyun başarılı oldu ve yarı yolda planları değiştirmeye karar verdi tarafından yayınlanmıştır ve bu nedenle uyarıcı bir hikaye olarak hizmet etmelidir
Daha da kötüsü, Suicide Squad oyununun ana oyuncu kadrosunun tamamı (Kaptan Boomerang, Deadshot, Harley Quinn ve King Shark) benzersiz yeteneklere sahip olsa da, varsayılan olarak hepsi ateşli silahlarla donatılmış ve aynı oyunu oynuyor gibi görünüyor Geliştirici, Arkham serisi oyunları aracılığıyla bağımsız, tek oyunculu Batman deneyimleri yaratmasıyla tanınıyordu, ancak son oyunu, satın alınabilir kozmetik öğelerin yanı sıra ganimet ve teçhizat için yoğun bir eziyete işaret eden tam bir dolambaçlı yol aldı Oyuncu geri bildirimleri doğrultusunda mikro dönüşümleri tamamen kaldırılan Middle-earth: Shadow of War’ı da unutmayalım Bu arada bazı agresif mikro dönüşümlerin yer aldığı Mortal Kombat 1 ise 3 milyon kopya sattı En son 3