HABER: John Riccitiello, şirket başına Unity’nin CEO’su ve başkanlığından ayrılıyor9 Ekim 2023
Daha fazla gör
John Riccitiello bundan önce genel olarak oyun camiasında nispeten popüler değildi Unity, büyümeyi denemek ve bulmak için, bu gelişigüzel çalışma süresi ücreti uygulamasının yanı sıra, personelini işten çıkarmaya da yöneldi Birçok geliştirici Unity’den ayrılma planlarının sinyalini verirken, diğerleri bunun yerine şirket içi motorlar üretme planlarını hızlandırdı ”
Unity, yaptığı basın açıklamasında şunları söyledi: “Gerçek zamanlı 3D (RT3D) içerik oluşturma ve büyütme konusunda dünyanın önde gelen platformu Unity, bugün John Riccitiello’nun Başkan, İcra Kurulu Başkanı, Başkan ve Şirketin Yönetim Kurulu Üyesi görevlerinden derhal geçerli olmak üzere emekli olacağını duyurdu Unity yaz destanının tamamını buradan okuyabilirsiniz Unity’deki değişikliklerin bir sonucu olarak, kesinleşmiş birçok proje artık geçerli olmayacaktı Unity’nin hisse fiyatı Yalnızca geçen ayki ticarette neredeyse %20 düştü
Unity’e sihirli değnek yok
Ancak Riccitiello’nun ayrılışı Unity’nin sorunlarına sihirli bir çözüm olmayacak Zayıf mesajlaşma ve netlik eksikliği alarm yarattı Whitehurst daha önce IBM’deydi ve açık yazılım firması Red Hat’i 34 milyar dolara satın alarak firmaya katıldı Riccitiello daha önce Battlefield oyuncularından klibin her yeniden yüklenmesi için ücret alınacağı bir dünya hayal ettiğini söylemişti Bunda başarılı bir şekilde başarısız olmayı kesinlikle çok isterdim
Bütün bunlardaki en önemli sorun güvenin erozyona uğraması oldu isminde geliştiriciler mikro işlemlere odaklanmıyor “lanet aptallar
Biraz zaman aldı ama Unity’nin CEO’sunun geniş çapta beklenen istifası nihayet geldi Tüketici ve geliştiricilere yönelik düşmanca gaflarıyla tanınan Riccitiello, bu tartışmanın her köşesinden eleştirilerin odak noktası haline geldi ”
Bu arada Unity kalıcı bir CEO bulmak için dışarıdan bir firmanın yardımını aldığı için James Whitehurst geçici CEO olarak atandı
Güven erozyonunu nasıl düzeltebilirsiniz? Mümkün olsa bile liderlikle başlamalı
Her halükarda, kasırga tepkisi firmanın tekrar tekrar geri adım atmasına neden oldu Bazı Unity yöneticilerinin, üst düzey yöneticilerin sıklıkla aldığı tipik maaş artışlarının ötesinde, duyuru öncesinde hisse senedi boşaltmalarının da faydası olmadı
Ne bilmek istiyorsun
- Unity, uygun fiyatı ve uyarlanabilirliği ile bilinen, sıklıkla kullanılan popüler bir oyun motorudur Görünüşe göre Unity’nin yönetim kurulu da aynı fikirde Ayrıca Unity’nin eski Hizmet Şartları sözleşmelerini herhangi bir uyarıda bulunmadan GitHub deposundan kaldırmasının da bir faydası olmadı
Geçtiğimiz yaz Unity, ekosistemindeki geliştiriciler için çok sayıda fiyat yeniden yapılandırma değişikliğini duyurarak kendi kendini patlatmaya karar verdi Unity, tarihinde tek bir kârlı çeyrek bulmakta zorlandı başına Bloomberg’den Jason Schreier’ın raporu ve aracılığıyla Birliğin kendisiCEO John Riccitiello görevden alındı
- Yaz boyunca Unity, her şekil ve boyuttaki ekipleri olumsuz yönde etkileyen beklenmedik bir fiyat yeniden yapılandırması duyurdu Riccitiello, Weta Digital de dahil olmak üzere Unity’nin son satın almalarından bazıları nedeniyle eleştirildi ve bazı analistler Unity’nin fazla ödeme yaptığını öne sürdü Riccitiello da 2013 yılında benzer bir kötü yönetim çabası nedeniyle EA’dan ayrılmıştı
- Raporlara göre bugün Unity CEO’su John Riccitiello istifa ediyor
Tartışma, birisinin bir oyunu her yüklediğinde geliştiricilerin sorumlu olacağı kurulum başına “çalışma zamanı” ücreti etrafında dönüyordu
Kısa teslim süresi ve şeffaflığın olmayışı büyük bir tepkiye yol açtı ve sonunda Unity’nin birçok planının geri alınmasına neden oldu Öngörü eksikliği Riccitiello’nun Unity’deki işine mal olmuş gibi görünüyor Among Us’la InnerSloth gibi birçok büyük oyuncu zaten motor değiştirme niyetinin sinyalini verdi ve Genshin Impact gibi oyunlar geliştiren Mihoyo gibi geliştiricilerin de muhtemelen aynı şekilde hissetmesini beklemelisiniz Unity’nin bu soruların bazılarını yanıtlama girişimleri, çeşitli geliştiricilerin yeni politikaların çoğunda delikler açmak için konuştukça, zaman içinde daha fazla kafa karışıklığı yaratmaya hizmet etti Geliştiriciler ve yayıncılar projelerini lansmandan yıllar önce, iş modelleri, maliyetler ve bütçelerle birlikte planlıyorlarHer halükarda Unity imajını onarmak için gerekli ilk adımı attı ancak firmanın geçmiş yıllarda sahip olduğu güveni yeniden kazanması uzun zaman alabilir Unity, geliştiricilere bu çalışma süresi ücretlerine uyum sağlamaları için yalnızca altı ay süre verdi
- Sektör çapında büyük bir tepki nedeniyle Unity, büyük bir güven erozyonuna yol açsa da, sonunda değişikliklerin çoğunu geri aldı